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28 de junio de 2011
Bubbl.us
Hola, hoy día en mi clase de informática empezamos ya con un nuevo programa, pues un programa muy divertido que consiste en hacer mapas.
21 de junio de 2011
Wolframalpha:
Hoy día en la clase de informatica seguimos con el programa Wolframalpha y hicimos más ejercicios. Utilizamos diferentes tipos para resolver los ejercicios, y también que al resolver se conecte automáticamente con Internet.
Aquí algunas imágenes .
14 de junio de 2011
Wolframalpha: Demostración.
Hola a todos, hoy día en nuestra clase de informática, seguimos trabajando con el programa wolframalpha, pero esta vez veremos una serie de casos:
Por ejemplo, aquí vemos lo valores que puede tomar x, que pueden ser positivos o negativos según lo que escribamos.

Este, es otro ejemplo aquí como podemos ver, X toma muchos valores, pero según lo que le indiquemos por ejemplo está tomando valores pares.
Este es un ejemplo también, solo que aquí se ve un efecto mucho más chebere, el efecto en 3D que en el programa se le puede girar y voltear y demás.
31 de mayo de 2011
WOLFRAMALPHA : MATEMÁTICA 8
Hoy es informática hicimos un tema muy chebere, era de la misma aplicación de Wolframalpha(www.wolframalpha.com) , solo que ésta la puedes obtener en tu PC sin necesidad de tener internet. Tiene muchas aplicaciones y comandos para resolver un ejercicio matemático, pero hay algunos que te dan con la solución y otros de frente al resultado.
Veamos algunos ejemplos:
Ahora, x va a tomar todos los número hasta mil.
Aquí a "x" le damos una función para que tome los valores que puede tomar, ya sean positivos y negativos, pues se observa que "x" ocupa los cuatro cuadrantes en el plano.
Aquí observamos a los valores de "x" pero en un efecto 3D, pues este programa tiene la función de poder hacerlo y con esto, la imagen se mueve, se voltea, gira y hasta puede cambiar de posición.
30 de mayo de 2011
WOLFRAMALPHA, UNA RÁPIDA MANERA PARA CALCULAR.
Hola, espero que estén bien pues hoy día en nuestra clase de informática nos enseñaron un programa súper chebere llamado Wolframalpha (www.wolframalpha.com).
Este programa nos permite calcular ejercicios con número extensísimos que ni una calculadora ni nuestro cerebro podrían calcular, es una manera muy fácil porque sólo con un "enter" sale tu resultado inmediatamente, y abarca distintas área de matemática como álgebra, trigonometría, aritmética y hasta física.
Veamos algunos ejemplos
ÁLGEBRA:
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TRIGONOMETRÍA:
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ARITMÉTICA :
FÍSICA:
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Como ven este programa, tiene muchas cosas educativas y didácticas, y es muy fácil solamente tienen que poner la operación en la barra amarilla y automáticamente sale el resultado con todo procedimiento. Así que les invito a usarla y lo mejor de todo es una página en la red y no necesitas descargar nada.
19 de abril de 2011
RECTAS PARALELAS
Hoy en informática estamos aprendiendo más sobre lo que podemos hacer en geogebra. Por ejemplo, los siguiente
Hecho por Aracelly Tapia, Creación realizada con GeoGebra
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RECTAS QUE FORMAN UN ÁNGULO DE 90°
Aquí hay rectas perpendiculares que forman un ángulo de 90°, la
Hecho por Aracelly Tapia, Creación realizada con GeoGebra
RECTAS PARALELAS
Aquí podemos observar que hay varias rectas que tienen distintos puntos de corte, pero las del mismo color son paralelas.
Hecho por Aracelly Tapia, Creación realizada con GeoGebra
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RECTAS QUE FORMAN UN ÁNGULO DE 90°
Aquí hay rectas perpendiculares que forman un ángulo de 90°, la
Hecho por Aracelly Tapia, Creación realizada con GeoGebra
12 de abril de 2011
Quinta Sesión: Trabajo con Geogebra
Hoy terminamos con Intereactive Physic y empezamos con un nuevo programa llamado Geogebra que es muy fácil de tenerla en tu PC. y muy rápida de descargártela de Internet.
Bueno, lo que hicimos hoy fue algo sencillo, sobre un documento de geogebra pusimos un triángulo, luego trazamos dos mediatrices y obtuvimos el punto medio y en base a ese punto dibujamos un círculo de tal manera que los tres lados del triángulo choquen con el borde de la circunferencia. Y con esto obtuvimos una circunferencia circunscrito.
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COSENO Y SENO
En esta imagen, el seno [sin(x)] está representado por el color fucisa, mientras que el coseno [cos(x)] por el color celeste.
En el programa, para que nos salga de esta manera, en la parte de abajo hay una opción que dice entrada, bueno para el seno ponemos sin(x) y sale automáticamente las ondas fucsia. Lo mismo hacemos para el coseno, en entrada ponemos cos(x) y aparece automáticamente las ondas celeste.
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TANGENTE Y 1/TANGENTE (COTANGENTE)
En esta imagente, la tangente [tan(x)]está representada de color amarillo, mientras que la 1/tangente [1/tan(x)] o también llamada como cotangente de color rojo.
Algo que deben saber es que en este programa, no se escribe cotangente, sino 1/tangente, porque es la inversa a la tangente. Lo mismo sucederá con la secante y cosecante.
Hacemos lo mismo que en el seno y coseno, en entrada que se encuentra en la parte superior ponemos tan(x) para la tangente y 1/tan(x) para la cotangente.
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1/SENO (SECANTE) Y 1/COSENO (COSECANTE)
En esta imagen el 1/sen (secante) [1/sin(x)] está representado con el color azul y el 1/cos (cosecante) [1/cos(x)] de color verde.
Hacemos lo mismo que en lso anteriores, en la parte superior en donde dice entrada, ponemos 1/sin(x) para la secante y 1/cos(x) para la cosecante
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