Hola a todos, hoy día en nuestra clase de informática, seguimos trabajando con el programa wolframalpha, pero esta vez veremos una serie de casos:
Por ejemplo, aquí vemos lo valores que puede tomar x, que pueden ser positivos o negativos según lo que escribamos.

Este, es otro ejemplo aquí como podemos ver, X toma muchos valores, pero según lo que le indiquemos por ejemplo está tomando valores pares.
Este es un ejemplo también, solo que aquí se ve un efecto mucho más chebere, el efecto en 3D que en el programa se le puede girar y voltear y demás.
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